Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Mazovia
Szukaj
Szukaj
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
5 her, které zvládnete ve dvou bez party
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Strony specjalne
Informacje o tej stronie
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
Nezapomínejte na zahřátí a pitný režim. Ve dvou se snadno přehlédne únava, protože tempo bývá vyšší než v týmu. Po každých patnácti minutách si dejte krátkou pauzu. Míčové hry ve dvou nejsou náhrada kolektivního sportu, ale fungují jako dobrý trénink reakcí, přesnosti a výdrže. Když si osvojíte jednoduchá pravidla a budete se držet menšího prostoru, zjistíte, že si zahrajete kdykoli a bez shánění party.<br><br>U všech těchto her platí několik pravidel, která vám ušetří zbytečné hádky. Dopředu se dohodněte na počtu bodů a na tom, co se stane při sporné situaci. Typická chyba je dohadovat se za hry – to zabije tempo i náladu. Raději si určete, že sporný míč se opakuje. Také střídejte strany, aby jeden z vás nehrál pořád proti slunci nebo do kopce. A hlavně: pokud jste jeden výrazně lepší, dejte slabšímu výhodu. Například začíná s náskokem dvou bodů, nebo má menší branku.<br><br>Vymyslet vlastní deskovou hru s dětmi není o tom hned kreslit plán a stříhat kartičky. Začněte tím, že si sednete ke stolu a chvíli jen mluvíte. Nechte děti říct, co je na jejich oblíbených hrách baví — jestli sbírání věcí, závodění, hádání, nebo třeba stavění. Z toho vznikne první surovina pro vlastní pravidla. Rozhodněte společně, o čem hra bude. Téma berte vážně: dinosauři, vaření, cesta do vesmíru, cokoli, co děti znají a chtějí o tom mluvit. Téma totiž drží pohromadě všechny další nápady a zabrání tomu, aby se hra rozpadla do pěti nesouvislých nápadů.<br><br>Pak si řekněte, kolik lidí bude hrát a jak dlouho má jedna partie trvat. Pro děti je klíčové, aby se do hry dostaly rychle a nemusely čekat dlouho, než přijdou na řadu. Když je hráčů víc, potřebujete jednodušší tahy. Určete, jestli se bude hrát na kola, na tahy, nebo na čas. Tady vzniká nejvíc chyb: dospělí mají tendenci vymýšlet složitá pravidla, která děti odradí ještě před první hrou. Držte se dvou až tří jednoduchých akcí, které hráč může udělat. Když se dětem bude dařit, pravidla se dají rozšířit později.<br><br>Vyrobte prototyp, ne hotovou hru První verzi dělejte z papíru, kartonu a obyčejných figurek. Nepotřebujete nic drahého ani trvanlivého. Cílem je zjistit, jestli hra funguje, ne ji rovnou vyrábět na deset let. Nakreslete herní plán na velký papír, napište na kartičky, co se má stát, a vezměte kostku nebo žetony z jiné hry. Nechte děti, ať samy píšou a kreslí — tím si pravidla zapamatují a hru si přivlastní. Počítejte s tím, že první prototyp bude vypadat neupraveně. To je správně. Hotová hra přichází až po několika hrách a opravách.<br><br>Nejčastější chyba je příliš mnoho předmětů najednou. Tři až pět kusů stačí, víc jen zaměstnává ruce, ne hlavu. Další chyba je skákání mezi hrami. Jedna hra má mít jasný konec, kdy dítě samo řekne, že je hotovo. A poslední: nesnažte se z každé hry udělat test. Když se nedaří, uberte jeden prvek, ne celou hru. Kuchyň pak přestane být jen místem, kde se jí, a stane se místem, kde se přemýšlí.<br><br>Velmi dobře funguje i házená na branku – klidně jen na jednu. Jeden hráč vždy útočí, druhý brání, po gólu nebo ztrátě se role vymění. Třetí možností je basketbal jeden na jednoho na polovinu hřiště. Nepoužívejte klasická pravidla, ale zjednodušená: hraje se na deset košů, po každém se útočník vrací za čáru. Čtvrtou variantou je fotbal na malé branky bez brankáře – stačí dvě branky, nebo i jen dvě značky. Hraje se na tři góly a pořád se střídá role útočníka a obránce. Pátou možností je přehazovaná přes lano nebo síť, kde se míč chytá a hází, ne odbíjí.<br><br>Nezapomeňte na údržbu. Po každé hře modely zkontrolujte, případně opravte. Skladujte je v krabici nebo složce, aby se nezmačkaly. Pokud model slouží jako herní prvek, označte si, k čemu patří. Před hrou si připravte všechny modely a rozdělte role. Vyhněte se tomu, abyste modely používali jako náhradu za chybějící komponenty bez vysvětlení – hráči pak tápou. Dobře promyšlené zapojení modelů prodlouží životnost hry a přinese nové zážitky.<br><br>Nakonec hru vyzkoušejte s někým, kdo ji nezná. Kamarád, soused nebo babička odhalí místa, která jsou pro autory samozřejmá, ale pro ostatní nesrozumitelná. Podle jejich reakcí dopište pravidla tak, aby se dala přečíst nahlas během chvíle. Pokud se hra hraje dobře i po několika opravách, má smysl ji dotáhnout do hezčí podoby. Pokud ne, není to neúspěch — děti si odnesly zkušenost, že něco vymyslely a otestovaly. A to je často cennější než samotná krabice s hrou.<br><br>Nejčastější chyba je podcenění dráhy. Lahev je lehká a při slabším zásahu se jen rozhoupe, místo aby spadla. Doporučuje se hrát kratší rozběh a soustředit se na spodní část lahve. Koule by měla trefovat těsně nad dnem, kde je hmota vody nejníž. Další častý problém je kluzká podlaha: pokud lahev stojí na hladkém povrchu, po zásahu ujíždí a výsledek je nepředvídatelný. Podložte je karimatkou nebo starým ručníkem, aby držely na místě.
Opis zmian:
Wszelki wkład na Mazovia może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
Mazovia:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Przełącz ograniczenie szerokości strony