Mokrá podestýlka, která ničí slepicím nohy

Z Mazovia

Sklo ve dvířkách se čistí nejlépe ještě za tepla, kdy jsou usazeniny měkké. Stačí vlhký hadr a jemný prostředek bez abraziv. Vyhněte se drátěnkám a hrubým práškům, které sklo poškrábou. Škrábance se pak při každém zatopení roztahují a mohou sklo prasknout. Pokud je sklo prasklé nebo chybí kousek rohu, neodkládejte výměnu. Prasklina se za provozu roztáhne a hrozí vypadnutí skla i únik kouře do místnosti.

Jak postupovat u látky, která snese vlh

Vzduch je třetí a často podceňovaný prvek. Zkontrolujte přívod primárního i sekundárního vzduchu, jestli není ucpaný popelem nebo prachem. Vyčistěte trysky a páčky, aby se daly plynule ovládat. U kamen závislých na vzduchu z místnosti nesmí být přívod vzduchu ničím zakrytý. Pokud kamna nasávají vzduch zvenku, prohlédněte potrubí a mřížku, jestli v nich není hnízdo, listí nebo pavučiny. Nedostatek vzduchu se projeví čadivým plamenem, černým sklem a vyšší spotřebou paliva.

Jak postavit trasu, aby se nezasek

Sbírejte do koše, ne do hromád

U všech her platí: měňte role, aby se nestalo, že pořád vyhrávají ti samí. Nesrovnávejte výkony mezi dětmi, ale mezi koly. Když se hra protáhne, ukončete ji dřív, než se začnou hádat – poslední minuta rozhoduje o tom, jestli si ji zapamatují jako zábavu, nebo jako konflikt. Po skončení nechte děti krátce říct, co je bavilo, a příště vyberte jinou variantu.

Před prvním zatopením zkontrolujte také kouřovod a napojení na komín. Když kamna netěsní nebo je ucpaný komín, kouř se vrací do místnosti. Do kamen nikdy nepřikládejte mokré dřevo, které zanáší sklo i komín. První topení dělejte menší a pozvolné, aby si těsnění a materiál sedly. Když tyto tři věci zvládnete na podzim, zima vás nezaskočí.

Netradiční pohybové hry ve družině nejsou o výkonu. Jsou o tom, že se děti hýbou, domlouvají se a zkoušejí něco, co ještě neznají. Když vedoucí zůstane klidný, vysvětlí pravidla předem a dokáže hru včas zastavit, vydrží nadšení i v malé herně. A to je přesně to, co potřebujete.

Těsnění rozhoduje o tom, kolik tepla zůstane doma Těsnění dvířek a popelníku zkontrolujte pohmatem i vizuálně. Musí být pružné, celistvé a nesmí být zploštělé. Typická chyba je dotahovat dvířka silou, aby přilnula. Tím se těsnění zmáčkne a přestane držet. Zkouška je jednoduchá: zavřete dvířka na proužek papíru a zkuste ho vytáhnout. Pokud proklouzne bez odporu, těsnění netěsní. Vyměňte ho včas, ideálně za stejný typ a tloušťku, jakou předepisuje výrobce kamen.

Podzim se blíží a kamna, která celé léto stála ladem, potřebují prohlédnout dřív, než se opravdu ochladí. Nejde jen o to, jestli hoří. Rozhoduje těsnost spalovací komory, stav skla a to, jak kamna nasávají vzduch. Právě tyto tři věci určují, jestli budou kamna topit úsporně, nebo jestli budete zbytek zimy řešit kouř v místnosti a neúměrnou spotřebu dřeva.

Běhák je zánět šlach a kloubů na spodní straně nohy, který u slepic vzniká nejčastěji tam, kde pták dlouhodobě stojí na tvrdém, mokrém nebo znečištěném povrchu. Začíná nenápadně: slepice našlapuje opatrně, méně hrabe, při chytání se brání. Když se zánět rozvine, vzniká horký, oteklý útvar pod hlezenním kloubem a pták často kulhá. Léčba je zdlouhavá, proto má smysl řešit příčinu dřív, než se objeví první příznaky.

Hry, které zvládnete s tím, co máte po ruce První je „sochy v pohybu". Děti se volně pohybují po vyznačeném území, vedoucí tleskne a všichni ztuhnou. Kdo se pohne, jde na chvíli do role pozorovatele a hlídá ostatní. Postupně zkracujte interval mezi tlesknutími. Druhá je „pavoučí síť": děti stojí v kruhu, jedno drží klubko a hodí ho dalšímu, ten ho chytí a hodí dál. Vzniká síť, kterou pak musí celá skupina přenést přes místnost, aniž se jí dotkne podlaha. Třetí je „řeka a břeh" – dvě linie na zemi, na povel se děti přemisťují z jedné na druhou, ale mezi tím musí přeskočit pomyslnou překážku.

Čtvrtá hra je „tichá pošta v pohybu": skupina stojí v zástupu, první dostane jednoduchý pohybový vzorec (dřep, tlesknutí, výskok) a předá ho dalšímu beze slov. Poslední v řadě ho předvede a porovná se zadáním. Pátá je „ostrovy": po místnosti rozložte listy papíru, každé kolo jich ubývá, děti se musí vejít na co nejmenší počet. Šestá je „zrcadlo": dvojice se postaví proti sobě, jeden vede pomalé pohyby, druhý je napodobuje, po minutě se vymění.

Školní družina často nabízí míň prostoru, než by děti potřebovaly. Tělocvična je obsazená, hřiště mokré a v herně se po deseti minutách začnou nudit. Netradiční pohybové hry přitom nepotřebují drahé vybavení ani velký sál. Stačí chodba, koberec, pár šátků a ochota dospělého nechat hru chvíli běžet, i když se pravidla trochu rozvolní.