Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Mazovia
Szukaj
Szukaj
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Když paměťová hra přestane bavit, protože něco děláte špatně
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Edytuj źródło
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Edytuj źródło
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Strony specjalne
Informacje o tej stronie
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
<br>Počítejte s tím, že první verze bude nudná nebo příliš dlouhá. To není selhání, ale nutná zkušenost. Zahrajte ji dvakrát a sledujte, kdy děti začnou odbíhat nebo se hádat. Většinou stačí zkrátit hru na polovinu, ubrat jedno pravidlo a přidat jednu volbu navíc. Volba je to, co drží pozornost: hráč se musí rozhodnout, ne jen hodit kostkou a posunout se. Snažte se, aby každé kolo mělo alespoň jedno malé rozhodnutí.<br><br>Když chodba končí dveřmi, neznamená to, že hra končí. Naopak — dveře se dají použít jako branka. Vyznačte na zemi dvě čáry křídou a hráči se snaží dostat sáček mezi ně. Pravidlo zní: sáček se nesmí dotknout dveří ani zdi. Tím se celá aktivita přesune do středu chodby a vyhnete se nárazům. Pokud máte jen jednoho hráče, stačí mučednická varianta: kutálet míč střídavě levou a pravou rukou a počítat, kolikrát se dotkne podlahy, [https://Www.Msnbc.com/search/?q=ne%C5%BE%20dojde než dojde] na konec.<br><br>Nakonec se nebojte karty obměňovat. Sada, která leží ve skříni rok, už nebude bavit. Vyměňte polovinu dvojic za nová témata, ale zachovejte stejný rub. Získáte novou hru a přitom nemusíte vyrábět [http://bookmarkingcentrals.com/user/darlatbr9226/history/ úložné prostory v malém bytě]šechno od začátku. Právě v tom je hlavní výhoda domácí výroby: můžete měnit obsah podle toho, co hráče právě zajímá, a nemusíte se vázat na to, co je zrovna v obchodě.<br><br>Začněte něčím, co nevyžaduje odpověď nahlas Prvních pět minut nechte skupinu pracovat bez mluvení před ostatními. Rozdejte lístečky nebo ukažte na tabuli tři krátké věty, které mají lidé dokončit písemně. Týkají se jich, ne učiva: co je přivedlo, co už zkusili, co je zdržovalo. Když pak mají mluvit, nezačínají z nuly. Mají před sebou text, o který se můžou opřít. Zároveň zjistíte, jak kdo píše a jaké má tempo.<br><br>Druhá hra: štafeta s míčkem mezi koleny. Hráč jde deset metrů tam a zpět s míčkem sevřeným mezi koleny. Když míček spadne, zvedne ho a pokračuje od místa pádu. Třetí hra: přenášení předmětu na lžíci. Na lžíci položte korkový uzávěr nebo [https://Www.Purevolume.com/?s=kousek%20pap%C3%ADru kousek papíru]. Hráč jde, ne běží. Čtvrtá hra: In the event you adored this information as well as you wish to be given more info regarding [http://Bookmarkingcentrals.com/user/edgarogilvy9/history/ více na webu] kindly visit the webpage. slalom mezi kužely. Postavte tři kužely do řady za sebou ve vzdálenosti dva metry. Hráč je obíhá, vrací se a předává štafetu. Pátá hra: hod na cíl. Na zeď nebo do kbelíku házejte míčkem z místa. Každý hráč má jeden hod, poté se vrací na konec řady.<br><br>Paměťové hry vypadají jako něco, co nepotřebuje návod. Otočíte kartičky, hledáte dvojice, hotovo. Jenže většina domácích variant selže po pár hrách a skončí v koši. Důvod nebývá v dětech ani v dospělých, ale v tom, jak je hra postavená. Tady je postup, jak složit pexeso, které vydrží, a jak z něj udělat varianty, které se neohrají.<br><br>Materiál rozhoduje víc, než se zdá. Tenký papír se ohne po prvním hraní, potažený karton zase klouže po stole. Osvědčuje se karty slepit ze dvou vrstev a přední stranu buď nakreslit, nebo nalepit obrázek a přetřít bezbarvým lakem. Rub musí být naprosto stejný. Jakákoli odchylka ve vzoru nebo v odstínu se stane vodítkem a hra ztratí smysl. Před slepením proto rubové strany promíchejte a zkontrolujte, jestli některá nevyčnívá.<br><br>Vlastní varianty, které nejsou jen o obrázcích Jakmile máte funkční sadu, můžete měnit pravidla. Místo shodných obrázků použijte dvojice, které k sobě patří významově: zvíře a jeho stopa, číslo a počet teček, písmeno a slovo začínající na stejné písmeno. Tím se z pexesa stane učební pomůcka. Další možností je otočit pravidlo a hledat dvojice, které k sobě nepatří, což nutí hráče přemýšlet jinak. U starších hráčů funguje varianta, kdy se otočená karta musí nejdřív pojmenovat, než se položí zpět.<br><br>Hlídejte dvě typické chyby. První je příliš mnoho instrukcí před aktivitou. Pokud vysvětlujete pravidla déle než minutu, skupina ztratí pozornost a začne se ptát na detaily, které by stejně vyplynuly z praxe. Druhá chyba je ignorovat ticho. Když se nikdo nehlásí, není to selhání skupiny, ale signál, že otázka byla moc široká nebo moc osobní. Zkraťte ji, nabídněte dvě možnosti odpovědi, nebo odpovězte první sami a nechte je reagovat.<br><br>Pozor na tři chyby. První je míchání karet jen občas. Karty se mají promíchat před každou hrou, jinak si hráči pamatují pozice z minula a hra se změní v soutěž o trpělivost. Druhá chyba je příliš mnoho pravidel najednou. Přidejte vždy jen jedno nové a nechte ho několik her běžet. Třetí chyba je zapomenout na čas. Dlouhá hra unaví i dospělé, proto po deseti minutách klidně skončete, i když není dohráno. Lepší je vrátit se k ní znovu než ji protrpět.<br><br>Na konci hodiny věnujte tři minuty tomu, abyste společně pojmenovali, co se dařilo. Ne hodnotit lidi, ale průběh. Stačí otázka, která část byla nejužitečnější a co by příště chtěli jinak. Odpovědi si zapište a příští hodinu podle nich upravte rozjezd. Skupina tím získá pocit, že má vliv na to, co se děje, a přestane čekat, až ji někdo zabaví.<br>
Opis zmian:
Wszelki wkład na Mazovia może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
Mazovia:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Przełącz ograniczenie szerokości strony