Wenn Anime Atmet: Acht Gewerke, Die Niemand Sieht: Historia i autorzy

Wybór porównania – zaznacz kropeczkami dwie wersje do porównania i wciśnij enter lub przycisk Porównaj wybrane wersje.
Legenda: (bież.) – pokaż zmiany od tej wersji do bieżącej, (poprz.) – pokaż zmiany od wersji poprzedzającej, m – mała (drobna) zmiana

15 paź 2026

  • bież.poprz. 15:2415:24, 15 paź 2026‎ ShirleyHorne504 dyskusja edycje‎ 5870 bajtów +5870‎ Utworzono nową stronę "<br>Das erste Gewerk ist der Farbentwurf pro Szene. Ein Charakterdesign legt Grundfarben fest, doch Licht, Tageszeit und Stimmung verändern sie. Wer hier mit festen Hex-Werten arbeitet, bekommt Szenen, die wie Aufkleber wirken. Üblich ist eine Palette pro Handlungsort, die je nach Tageszeit verschoben wird. Typischer Fehler: zu viele Sättigungsspitzen in dunklen Szenen. Sie zerstören die Tiefenwirkung, weil das Auge immer der hellsten Fläche folgt.<br><br>Wer…"