Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Mazovia
Szukaj
Szukaj
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Proč vysvětlování pravidel selhává a jak to napravit
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Strony specjalne
Informacje o tej stronie
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
PET lahev se hodí na raketu, dalekohled nebo krmítko pro ptáky. Ustřihni dno, hrany obleč brusným papírem, jinak se pořeže. Víčka od lahví seřaď podle barev a použij jako peníze, korálky nebo žetony do deskovky. Noviny sroluj do ruličky a omotej provázkem — vznikne meč, pochodová hůl nebo rukojeť loutky.<br><br>Sbírku držte na uzdě pravidlem jedné hry dovnitř, jedné ven. Když přijde nová, nějaká stará jde pryč. V malém bytě jinak během roku vznikne hromada, která se nedá uklidit. Také se vyhýbejte hrám, které mají mnoho rozšíření. Každé rozšíření zabere další krabici a často se hraje jen jednou. Raději investujte do kvalitní hry, kterou budete hrát opakovaně, než do pěti průměrných.<br><br>Nejčastější chyba je rozdělovat lidi podle toho, s kým se kamarádí. Přátelství v týmu funguje, dokud jde všechno hladce. Jakmile se objeví tlak, kamarádský vztah brání říct si nepříjemnou pravdu. Další chyba je nechat rozdělení na samotných účastnících. Vzniknou skupiny po dvou až třech lidech, které se navzájem neznají, a jeden člověk zůstane stát stranou. Tomu se dá předejít jednoduchým pravidlem: nejdřív rozdělte, potom oznamte. Ne pořád dokola přeskupovat podle nálady.<br><br>Nakonec platí, že ideální hra pro velký věkový rozdíl není ta nejchytřejší, ale ta, u které se dá rychle vysvětlit pravidla a rychle skončit. Když sourozenci vědí, že partie netrvá celý večer a že se v ní oba dostanou ke slovu, budou se k ní vracet sami.<br><br>Rozhodující je princip, který nevyžaduje čtení a počítání jako hlavní podmínku vítězství. Hry postavené na rychlém postřehu, barvách nebo jednoduchém přiřazování dávají mladšímu šanci a staršího nezačnou nudit, pokud mají složku, kde se dá hrát na body. Naopak hry s dlouhým textem na kartách nebo s vícenásobným účtováním vytlačí slabšího hráče okamžitě a skončí to hádkou, ne hrou.<br><br>Když už zvolíte soutěživou hru, zkraťte podmínky na polovinu. Většina pravidel je napsaná pro dospělé a nabízí víc kol, než děti udrží pozornost. Zahrajte tři kola místo sedmi, vítěze vyhlaste podle bodů a končí se. Alternativa je hrát „na dvě vítězství" — mladší vyhrává, když odehraje určitý počet tahů správně, starší, když dosáhne vyššího skóre. Tento handicap je potřeba domluvit předem, aby ho starší bral jako součást hry, ne jako podvod.<br><br>Nejdřív důvod, potom pravidlo Lidé si pamatují věci, kterým rozumí. Pokud řeknete „nepřekračujte tento krok", ale nevysvětlíte proč, posluchač si to zapamatuje jako svévolný zákaz a při první příležitosti ho obejde. Vždy uveďte příčinu: co se stane, když se pravidlo poruší, a co se naopak získá, když se dodrží. Konkrétní následek funguje lépe než obecné „je to potřeba". Vyhněte se ale strašení — stačí věcný popis.<br><br>Co funguje, když se sejdou pět a deset let Osvědčená je kooperativní hra, kde oba táhnou za jeden provaz proti hře samotné. Starší přebírá roli „poradce" a mladší dělá rozhodnutí. Tím se rozdíl ve schopnostech nepotírá, ale mění v něco užitečného. Dobře poslouží hry, kde se losují úkoly nebo kde se role střídají, takže se slabší hráč dostane do vedení aspoň na chvíli a nesedí celou partii stranou.<br><br>Na konci shrňte tři klíčové body vlastními slovy posluchačů. Požádejte někoho, aby je zopakoval. Pokud to dokáže bez pomoci, pravidla skutečně pochopil. Pokud ne, víte přesně, co ještě doplnit — a to je cennější než jakékoli hlasité „je to jasné?".<br><br>Po každém bloku nechte prostor na otázky. Ne „rozumíte všichni?", protože na to lidé automaticky přikyvují, i když nerozumí. Místo toho se zeptejte: „Co byste udělali, kdyby nastala tahle situace?" Necháte je pravidlo použít a hned vidíte, kde vzniká zmatek. Pokud odpoví špatně, není to jejich selhání, ale vaše — znamená to, že vysvětlení ještě není hotové.<br><br>Používejte příklady z prostředí, které posluchači znají. Abstraktní formulace typu „je třeba postupovat v souladu s metodikou" nikomu nic neřekne. Ukažte to na situaci, kterou zažili: „Když si objednáte dvě položky místo jedné, systém vám je sloučí, a proto je nutné zadat je zvlášť." Tím se pravidlo přeloží do jejich jazyka a zmizí pocit, že jde o formalitu.<br><br>U středně velké skupiny, tedy zhruba sedmi až dvanácti hráčů, se vyplatí rozdělit hřiště na dvě poloviny a hrát na dvě družstva, ale s podmínkou, že vybitý hráč jde za soupeřovu zadní čáru a odtud může vybíjet také. Tím se počet aktivních hráčů neustále mění a hra má spád. Pozor na typickou chybu: hráči se tlačí u středové čáry, protože chtějí být blízko soupeře. Jenže právě tam dostanou míč nejdřív. Rozestupte se do šířky, ať má každý únikový prostor.
Opis zmian:
Wszelki wkład na Mazovia może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
Mazovia:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Przełącz ograniczenie szerokości strony