Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Mazovia
Szukaj
Szukaj
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Když děti chtějí pořád dokola schovávanou, zkuste tyhle varianty
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Strony specjalne
Informacje o tej stronie
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
Schovávaná vydrží děti bavit, dokud je pro ně dostatečně napínavá. Jenže po dvacátém kole se začne vytrácet napětí i pro vás. Místo abyste hru zakazovali, změňte její pravidla. Stačí málo a z obyčejného schovávání se stane něco, co děti budou chtít hrát i zítra. Trik spočívá v tom, že nepřidáváte nové hračky, ale nová omezení a cíle.<br><br>Největší chybou je snažit se o dokonalý tvar. Přírodní materiál se kroutí, sesychá a mění. Radši počítej s tím, že po pár měsících budeš muset podpěry dostavit nebo vyměnit. Dráha z odpadu není ostuda, je to zkouška trpělivosti a vynalézavosti. Když něco nevydrží, předělej to. Až bude jezdit, poznáš to podle toho, že nemusíš nic dohánět.<br><br>Deset her, které zvládnete bez přípravy 1. Řada podle velikosti: seřaďte hrníčky, lžíce nebo uzávěry od nejmenšího po největší. 2. Třídění podle vlastnosti: rozdělte příbory na ty, které se lesknou, a ty, které ne. 3. Co chybí: položte pět předmětů, jeden odeberte a dítě hádá který. 4. Co nepatří: mezi lžíce položte jeden hrníček a hledejte vetřelce. 5. Zvuková paměť: naplňte tři stejné nádoby různým množstvím těstovin a dítě je seřadí podle zvuku. 6. Prostorová skládanka: sestavte z příborů jednoduchý obrázek a dítě ho podle předlohy zopakuje. 7. Kolíčková řada: střídejte příbor a uzávěr podle pravidla a dítě pokračuje. 8. Odhad množství: dvě průhledné sklenice, do jedné nasypte více těstovin a dítě odhaduje, kolik jich chybí do plna. 9. Logická otázka: „Když je hrnek těžší než sklenice a sklenice těžší než lžíce, co je nejlehčí?" 10. Rychlé pravidlo: tři druhy předmětů a pokyn „vyměň vždy dva sousedy" – dítě hledá nejkratší cestu k cíli.<br><br>Vybíjená vypadá jako jednoduchá hra, ale stačí změnit počet hráčů a všechno funguje jinak. Tři lidé na dvoře si zahrají jen s upravenými pravidly, deset lidí už potřebuje organizaci a patnáct lidí bez jasných rolí skončí chaosem. Následující varianty vycházejí z toho, kolik lidí se skutečně sešlo, ne z toho, kolik by jich ideálně mělo být.<br><br>Nad patnáct hráčů už se vybíjená nevejde na malý dvůr. Rozdělte hřiště na dvě poloviny a hrajte dvě samostatné hry současně. Na každé polovině pak platí pravidla pro pět až osm hráčů. Pokud máte jen jedno velké hřiště, hrajte na dvě kola a poražené týmy vypadnou. Počítejte s tím, že při velkém počtu se míč často ztratí mimo hřiště. Určete dva sběrače, kteří míče vracejí, a jednoho rozhodčího, který hlídá čáry. Bez rozhodčího se hra zvrhne v hádku během pár minut.<br><br>Na závěr platí jedno pravidlo: každou hru ukončete dřív, než se děti začnou nudit. Čtvrt hodiny stačí. Když vydržíte a nebudete přidávat další a další varianty, budou se k hrám vracet samy. Chodba se tak změní z místa, kterým se jen prochází, na místo, kde se dá zastavit.<br><br>Logické úlohy s kuchyňským náčiním vznikají ve chvíli, kdy místo barevných figurek vezmete lžíce, hrníčky, uzávěry a těstoviny. Děti i dospělí díky nim trénují odhad, třídění, posloupnost a prostorovou představivost. Není potřeba nic kupovat, stačí vybrat předměty, které se nešpiní, nerozbijí a nejsou ostré. Před každou hrou si připravte malý tác nebo prostírku, aby měl úkol jasně vymezený prostor a nerozlézal se po celé kuchyni.<br><br>Začněte vždy od menšího počtu předmětů. Tři až pět kusů stačí na první kolo, teprve když dítě zvládne zadání bez nápovědy, přidejte další. U menších dětí vybírejte předměty, které se výrazně liší velikostí i barvou. U starších naopak ztížíte úlohu tím, že se předměty budou lišit jen v jednom znaku – například tři lžíce stejné barvy, ale různé délky. Typická chyba je předložit rovnou deset předmětů a očekávat soustředění; přetížení zabije radost i logiku.<br><br>U každé hry platí, že pravidlo musí být vyslovené před začátkem, ne v průběhu. Pokud ho měníte za pochodu, dítě ztrácí jistotu a přestává přemýšlet, jen hádá, co chcete slyšet. Nechte ho nejdřív odpovědět a teprve potom vysvětlete, proč to je nebo není správně. Chyba není selhání, ale informace – z odpovědi poznáte, které pravidlo ještě není pochopené.<br><br>Délku hry držte pod deseti minutami, u menších dětí pod pěti. Když zájem opadne, hru ukončete dřív, než se změní v povinnost. Předměty po hře ukliďte na stejné místo, aby se příští kolo nehledalo. A hlavně: mluvte nahlas málo, nechte mluvit předměty a dítě. Právě v tichu mezi otázkou a odpovědí se rodí skutečné logické myšlení.
Opis zmian:
Wszelki wkład na Mazovia może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
Mazovia:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Przełącz ograniczenie szerokości strony